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확산 조명
[환경 및 설비] 광선이 골고루 퍼지게 하는 조명으로, 작업면 또는 대상물의 빛이 모든 방향에서 입사하도록 한 조명 방식. 참고 : 건축학용어사전, 세화
기본 조명
1. 산광 등을 이용하여 전체적으로 밝기를 나타내는 조명. 2. 3D 프로그램 중에서 MAX의 ‘옴니 라이트(omni light)’, Maya의 ‘엠비언트 라이트(ambient light)’가 기본 조명이 된다.
루버 조명
[환경 및 설비] 고휘도의 인공 광원이 직접 보이는 것에 의한 글레어를 막기 위해 또는 조명 기구의 배광을 제어하기 위해 루버를 붙인 조명 방식. 참고 : 건축학용어사전, 세화
조명 부서
영화나 컴퓨터 그래픽(스)에서 장면의 조명에 대한 책임과 관리를 담당하는 부서. 컬러 스크립트와 조명을 활용해 각 장면의 움직임과 감정, 분위기 등을 강조하는 역할을 한다.
보안 조명
[환경 및 설비] 건물 또는 방 등의 보안을 위해 설치하는 조명으로 평상 사용 상태가 아닌 경우에도 점등하는 조명. 순회, 보안, 점검용의 것이 있다. 참고 : 건축학용어사전, 세화
간접 조명
광원에서 나온 빛을 천장이나 벽에 부딪혀 확산된 반사광으로 비추는 조명 방식. 효율은 떨어지지만 그늘짐이나 눈부심이 없고 조도분포가 균일하여 차분한 분위기를 연출할 수 있다. 간접조명
조명 기구
광원으로부터 나온 빛은 그대로는 조명용에 적합하지 않은 때가 많기 때문에 조명 기구를 사용하여 그 광학적 작용(반사, 굴절, 투과, 확산) 등을 이용하여 배광을 조정하고 또 눈부심을 제거한다.
직접 조명
반사갓을 사용하여 광원의 빛을 모아 비추는 방식. 조명의 효율도 좋고 경제적이지만 눈부심이 일어나기 쉽고 균등한 조도 분포를 얻기 힘들며 강한 그림자가 생긴다는 단점이 있다. 직접조명
수중 조명
중에는 어종, 어법에 따라 수중에 넣어서 점등하는 것이 있다. 또 수영장의 조명용으로 수중에 등구(燈具)를 넣어 조명하는 방법이 있으나 경기용으로는 부적당하므로 단지 관객 본위인 경우에만 사용된다.
조명 계획
[환경 및 설비] 일정한 축적에 의하여 조명기의 위치를 자세하게 표시한 평면도. 공연에 사용될 모든 조명기의 종류, 색, 연결되는 디머, 특수 효과 따위에 대하여 조명 감독과 조명 스태프에게 정보를 전달해...
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