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확산 조명
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[환경 및 설비] 광선이 골고루 퍼지게 하는 조명으로, 작업면 또는 대상물의 빛이 모든 방향에서 입사하도록 한 조명 방식. 참고 : 건축학용어사전, 세화 |
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기본 조명
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1. 산광 등을 이용하여 전체적으로 밝기를 나타내는 조명. 2. 3D 프로그램 중에서 MAX의 ‘옴니 라이트(omni light)’, Maya의 ‘엠비언트 라이트(ambient light)’가 기본 조명이 된다. |
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루버 조명
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[환경 및 설비] 고휘도의 인공 광원이 직접 보이는 것에 의한 글레어를 막기 위해 또는 조명 기구의 배광을 제어하기 위해 루버를 붙인 조명 방식. 참고 : 건축학용어사전, 세화 |
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조명 부서
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영화나 컴퓨터 그래픽(스)에서 장면의 조명에 대한 책임과 관리를 담당하는 부서. 컬러 스크립트와 조명을 활용해 각 장면의 움직임과 감정, 분위기 등을 강조하는 역할을 한다. |
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보안 조명
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[환경 및 설비] 건물 또는 방 등의 보안을 위해 설치하는 조명으로 평상 사용 상태가 아닌 경우에도 점등하는 조명. 순회, 보안, 점검용의 것이 있다. 참고 : 건축학용어사전, 세화 |
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간접 조명
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광원에서 나온 빛을 천장이나 벽에 부딪혀 확산된 반사광으로 비추는 조명 방식. 효율은 떨어지지만 그늘짐이나 눈부심이 없고 조도분포가 균일하여 차분한 분위기를 연출할 수 있다. 간접조명 |
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조명 기구
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광원으로부터 나온 빛은 그대로는 조명용에 적합하지 않은 때가 많기 때문에 조명 기구를 사용하여 그 광학적 작용(반사, 굴절, 투과, 확산) 등을 이용하여 배광을 조정하고 또 눈부심을 제거한다. |
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직접 조명
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반사갓을 사용하여 광원의 빛을 모아 비추는 방식. 조명의 효율도 좋고 경제적이지만 눈부심이 일어나기 쉽고 균등한 조도 분포를 얻기 힘들며 강한 그림자가 생긴다는 단점이 있다. 직접조명 |
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수중 조명
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중에는 어종, 어법에 따라 수중에 넣어서 점등하는 것이 있다. 또 수영장의 조명용으로 수중에 등구(燈具)를 넣어 조명하는 방법이 있으나 경기용으로는 부적당하므로 단지 관객 본위인 경우에만 사용된다. |
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조명 계획
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[환경 및 설비] 일정한 축적에 의하여 조명기의 위치를 자세하게 표시한 평면도. 공연에 사용될 모든 조명기의 종류, 색, 연결되는 디머, 특수 효과 따위에 대하여 조명 감독과 조명 스태프에게 정보를 전달해... |
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